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CoreData를 사용하기 위해서는 프로젝트 생성시에 Use Core Data를 체크하면 되지만
프로젝트 중간에 CoreData를 추가하게 되었다
프로젝트 중간에 CoreData 추가하기
Data Model 파일 생성하기
[command + N] 또는 [File] - [New] - [File...] 으로 Core Data의 Data Model 파일을 만들어준다
.xcdatamodeld 확장자의 파일이 생긴 것을 확인할 수 있다
AppDelegate 수정하기
AppDelegate를 그 다음으로 수정해주어야 한다
CoreData를 import해주고,
import CoreData
// MARK: UISceneSession Lifecycle
메서드들 다음에 아래 코드들을 추가해주자
// MARK: - Core Data stack
lazy var persistentContainer: NSPersistentContainer = {
/*
The persistent container for the application. This implementation
creates and returns a container, having loaded the store for the
application to it. This property is optional since there are legitimate
error conditions that could cause the creation of the store to fail.
*/
let container = NSPersistentContainer(name: "TestModel")
container.loadPersistentStores(completionHandler: { (storeDescription, error) in
if let error = error as NSError? {
// Replace this implementation with code to handle the error appropriately.
// fatalError() causes the application to generate a crash log and terminate. You should not use this function in a shipping application, although it may be useful during development.
/*
Typical reasons for an error here include:
* The parent directory does not exist, cannot be created, or disallows writing.
* The persistent store is not accessible, due to permissions or data protection when the device is locked.
* The device is out of space.
* The store could not be migrated to the current model version.
Check the error message to determine what the actual problem was.
*/
fatalError("Unresolved error \(error), \(error.userInfo)")
}
})
return container
}()
// MARK: - Core Data Saving support
func saveContext () {
let context = persistentContainer.viewContext
if context.hasChanges {
do {
try context.save()
} catch {
// Replace this implementation with code to handle the error appropriately.
// fatalError() causes the application to generate a crash log and terminate. You should not use this function in a shipping application, although it may be useful during development.
let nserror = error as NSError
fatalError("Unresolved error \(nserror), \(nserror.userInfo)")
}
}
}
위 코드는 새로운 프로젝트를 생성해서 Use Core Data를 체크했을 때 나오는 AppDelegate의 코드들과 같다
중간에
let container = NSPersistentContainer(name: "TestModel")
위와 같은 코드가 있는데, "TestModel" 대신에 아까 생성한 DataModel 파일의 이름으로 바꿔서 일치시켜주어야 한다
Entity 만들기
본격적으로 CoreData를 사용하기 위해서 Entity를 만들어보자
근데 Entity가 뭔데?
Entity
- CoreData의 데이터 구성요소 중 하나
- 데이터베이스 테이블과 유사한 개념
- 데이터 모델 내에서 객체 또는 데이터 유형(Type)을 나타내며, 속성(Attribute)과 관계(Relationship)을 갖음
- 앱에서 유일한 이름을 갖음
- Entity와 속성들은 앱에서 저장된 데이터의 스키마 역할을 함
- Core Data Stack 내에서 관리되며, 앱이 실행될 때 인스턴스화 됨
(Core Data Stack에 대한 건 다음 포스팅에서) - 인스턴스화 된 이후에 객체를 생성하고 속성 값을 설정하면 해당 객체는 Context에서 관리되고 변경사항을 추적하고 저장소에 저장됨
(Context도 다음 포스팅)
예를 들어 "자동차"라는 Entity를 생성하고, 자동차라는 Entity에 "브랜드", "가격", "색상" 등의 속성을 가질 수 있다
"자동차" Entity와 "오너" Entity 사이의 관계를 설정할 수도 있다
이러한 속성과 관계를 통해서 데이터 모델을 구성하고, 저장하고 검색하는 데 사용할 수 있다
하단의 Add Entity를 사용해서 Entity 생성!
Entity의 이름을 Car로 설정해주고, color, brand, price라는 속성(Attribute)을 설정했다
색상과 브랜드의 타입은 String으로, 가격의 타입은 숫자로 설정
과거에는 Editor Style을 변경해서 다이어그램 편집기로 볼 수 있었는데, Xcode 14 beta 3부터 removed 됐다..
Codegen
인스펙터에서 Codegen - Class Definition을 확인할 수 있다
Class Definition
Core Data는 Entity로부터 서브 클래스들을 자동으로 만들어준다
자세한 내용은 https://developer.apple.com/documentation/coredata/modeling_data/generating_code
생성된 소스 코드가 보이지는 않지만, 자동으로 생성된 프로퍼티나 메서드를 편집할 필요가 없는 경우 Class Definition을 사용하면 된다
Category/Extension 이나 Manual/None 옵션은 수동으로 편집을 하기 위한 옵션이라고 생각하면 된다
일단은 Class Definition으로 설정하고 진행할 예정이다
참고
https://developer.apple.com/documentation/coredata/creating_a_core_data_model
https://developer.apple.com/documentation/coredata/setting_up_a_core_data_stack
https://zeddios.tistory.com/987
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